Metode prediksi Dr.Aroad Elo: semakin banyak poin yang dimiliki tim tuan rumah atas tim tamu, semakin besar kemungkinan untuk menang

Metode prediksi Dr.Aroad Elo: semakin banyak poin yang dimiliki tim tuan rumah atas tim tamu, semakin besar kemungkinan untuk menang

  • 5512
  • Asli

Atas dasar memprediksi dan menguasai probabilitas permainan, perusahaan game merumuskan strategi bisnis untuk setiap permainan melalui analisis probabilitas, dan akhirnya mengekspresikannya dalam bentuk peluang. Kami meringkas metode analisis permainan oleh taruhan ke dalam analisis statis dan analisis dinamis. Di antara mereka, analisis statis mengacu pada mode analisis teknis berdasarkan informasi dasar tim kompetisi, dan analisis dinamis adalah mode analisis komprehensif berdasarkan faktor pasar (yang juga mencakup informasi orang dalam yang dipegang oleh perusahaan game).


微信图片_20221226143211.png


Perlu dicatat bahwa perbedaan antara dua metode analisis tidak hanya perbedaan dalam bentuk, tetapi perbedaan terbesar adalah bahwa analisis statis bertujuan untuk memprediksi kemungkinan permainan, sementara analisis dinamis telah memasuki program analisis peluang dan indeks. Oleh karena itu, secara lebih ketat, analisis statis adalah metode analisis probabilitas, dan analisis dinamis adalah metode analisis peluang (eksponensial).


Selama pengembangan industri game selama lebih dari 200 tahun, banyak metode prediksi permainan berdasarkan probabilitas dan statistik telah diproduksi. Setelah praktik dan perbaikan yang tak terhitung jumlahnya, tiga metode analisis statis yang lebih otoritatif akhirnya telah terbentuk, yaitu: metode prediksi, metode prediksi perbandingan tingkat tujuan, metode prediksi perbandingan enam pertandingan. Praktek telah membuktikan bahwa hampir semua taruhan di Eropa telah membentuk model matematika berdasarkan tiga metode prediksi ini untuk menentukan peluang apa yang akan ditawarkan perusahaan sebelum pertandingan.


Poin penting dari bab ini


Poin 1: model matematika statis yang jelas adalah dasar untuk menganalisis permainan.

Poin 2: Analisis statis adalah model untuk menunjukkan rasionalitas probabilitas.

Poin 3: Dari sudut pandang dealer, adalah mungkin untuk membuat prediksi tentang kemungkinan terjadinya.

Poin 4: pemain di atas tingkat menengah dapat mencoba menggunakan model matematika statis dikombinasikan dengan metode analisis lain untuk menganalisis mode.


Bagian 1: metode peramalan Errow


Pendiri metode prediksi Elo adalah Dr. Aroad Elo, PhD dalam fisika dari Amerika Serikat. Aplikasi paling awal dari metode ini adalah menggunakan metode penilaian untuk membandingkan kekuatan pemain catur, sehingga dapat memprediksi hasil permainan. Metode ini dijelaskan secara rinci dalam catur buku panah: lalu dan sekarang. Skor pemain catur Erofa didasarkan pada tren kinerja pemain. Ketika kinerja pemain naik terus, skor akan meningkat. Jika pemain terus kehilangan catur, skor akan menurun sesuai. Permainan catur hampir permainan murni teknis, dan ada beberapa alasan ilmiah untuk memprediksi kekuatan pemain dengan mencetak gol, tetapi meskipun begitu, beberapa penyimpangan masih akan terjadi dalam operasi aktual Erofa. Karena tingkat dan keadaan pemain catur kadang-kadang berfluktuasi, dan beberapa faktor yang tak terduga juga akan mempengaruhi kinerja pemain catur atau hasil dari permainan. Sebagai contoh, pemain peringkat rendah dilakukan secara dangkal dan memenangkan juara catur, atau pemain peringkat tinggi melakukan catur yang tidak normal dan hilang, dan sebagainya. Namun demikian, di sebagian besar permainan, Erofa masih bisa memprediksi hasil permainan lebih akurat, sehingga telah dipromosikan dan diturunkan sampai hari ini.


Kemudian, Inggris Jaques hitam ditingkatkan dan inovasi metode panah melalui penelitian dan demonstrasi Liga Premier 1,500 (topik microblogging) pertandingan, dan secara luas digunakan dalam prediksi pertandingan sepak bola hari ini. Model yang ditingkatkan Erofa adalah untuk memprediksi hasil permainan dengan menganalisis poin rumah dan jarak tim.


1. Distribusi perbedaan integral


Jaques hitam mengumpulkan data dari 1,500 pertandingan Liga Primer dan Piala UEFA pada musim 1995-1996. Metode operasi spesifik adalah mengurangi titik tim jauh dari titik tim tuan rumah, dan membagi perbedaan poin menjadi beberapa nilai. Ternyata sekitar 700 dari 1500 pertandingan, perbedaan poin antara kedua tim itu kecil, kira-kira di kisaran + 10 dan-10, dan di luar game 700 itu distribusi tidak begitu terkonsentrasi. Di antara mereka, hanya ada lebih dari 50 pertandingan di mana poin tim kandang lebih dari 30 poin lebih tinggi dari poin tim tandang, dan hanya ada 50 pertandingan di mana poin tim tandang lebih dari 30 poin lebih tinggi dari poin tim kandang.


2. Dampak dari perbedaan poin pada probabilitas tim kandang dan tandang menang dan kalah


Menurut prinsip dasar Erlofa, semakin banyak poin yang dimiliki tim kandang daripada tim tandang, semakin besar kemungkinan tim tuan rumah menang, dan sebaliknya, semakin rendah kemungkinan kemenangan tim tuan rumah. Akhirnya, persamaan analitis berikut dirangkum:


Probabilitas kemenangan tim kandang = 44.8% + (0.53% × perbedaan titik antara kedua tim)

Probabilitas kemenangan tim tandang = 24.5% - (0.39% x perbedaan poin antara dua tim)

Menurut persamaan, kami memberikan contoh untuk menggambarkan metode operasi spesifiknya.


Contoh: Tim kandang memiliki 50 poin dan tim tandang memiliki 40 poin.


Langkah 1: menemukan bahwa perbedaan integral antara kedua belah pihak adalah 50-40 = 10;

Langkah 2: probabilitas kemenangan tim kandang adalah 44.8% +(0.53% × 10)= 50.10%;

Langkah 3: probabilitas kemenangan tim tandang adalah 24.5%-(0.39% × 10)= 20.60%;


Menurut probabilitas kemenangan tim kandang dan tandang, jika mereka masing-masing dikurangi dengan 1, dasi mungkin 1-0.50-0.206 = 29.4%. Probabilitas terakhir untuk memenangkan permainan adalah:


Probabilitas kemenangan kandang: 50.10%

Menarik probabilitas: 29.40%

Probabilitas kemenangan tandang: 20.60%


Contoh: Tim kandang memiliki 40 poin dan tim tandang memiliki 50 poin.


Langkah 1: dapatkan perbedaan integral antara kedua belah pihak menjadi 40-50 =-10

Langkah 2: probabilitas kemenangan tim kandang adalah 44.8% +(0.53% ×-10)= 39.50%

Langkah 3: probabilitas kemenangan tim tandang adalah 24.5%-(0.39% ×-10)= 28.40%


Menurut probabilitas kemenangan tim kandang dan tandang, jika dikurangi dengan 1, kemungkinan dasi dapat dihitung sebagai 1-0.395-0.284 = 32.10%. Probabilitas terakhir untuk memenangkan permainan adalah:


Probabilitas kemenangan kandang: 39.50%

Menarik probabilitas: 32.10%

Probabilitas kemenangan tandang: 28.40%


Pembentukan persamaan di atas diselesaikan melalui proses perhitungan yang relatif rumit, yang disederhanakan di sini, selama Anda menguasai rumus dan prosedur perhitungan. Probabilitas yang dihitung dengan metode Errow bukan hanya alat analisis bagi dealer untuk memprediksi permainan, pemain juga dapat menggunakan metode ini untuk membuat analisis awal kemungkinan permainan. Pada saat yang sama, setelah menguasai probabilitas dasar, Anda juga dapat menghitung peluang dan cacat melalui probabilitas yang diperoleh.

Artikel berikutnya akan membawa Anda metode prediksi statis (2): metode prediksi tingkat tujuan, sehingga menantikan.